今日,由千幻游戏负责发行的全3D实时策略手游《布武天下》正式开启全平台公测,与市面上许多战争策略手游不同的是,《布武天下》并未采用较为传统的、以某一名著为基础架设的游戏背景,而是另辟蹊径,在将故事发生时间定位于秦末的同时,运用架空和穿越的方式,拓展游戏背景层面上的时间维度。这种方法为《布武天下》这款策略手游增添了更多可能性。

 

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架空历史,最强将星穿越


时间维度层面的拓展为《布武天下》施加的影响在游戏内容方面体现得最为直观。


在《布武天下》中,玩家不单单能使用那些向来为人津津乐道的“三国系”武将征战沙场,还能率领诸如鬼谷子、白起、徐达等近百位上自先秦下至明初的知名人物冲锋陷阵。项目组为这些从不同的时空穿越至《布武天下》的文臣武将花费了诸多心血,不但为每一位武将都准备了精心绘制的立绘形象,还根据历史记载为他们设定了极富特色的技能搭配,力求将他们最真实的一面呈现在玩家面前,为玩家在《布武天下》游戏过程中营造身临其境的“穿越”感受。

 

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多维拓展,打造自由策略


庞大的武将设定赋予了《布武天下》超强策略性,不问可知,上百种武将技能专属技能为玩家提供了极大的自由策略空间。除此之外,《布武天下》在武将属性培养方面也大有文章。


《布武天下》将武将大致分为武、智、防三类属性,这三类属性之间拥有明确的互相克制关系。虽然每一武将都有所谓“主属性”设定,但除了自然成长的属性之外,玩家可以依靠武将装备大幅调整武将属性进行针对性培养。这完全改变了往常SLG游戏属性固化的情况,在《布武天下》中,往往能够看到同一武将配合多种属性搭配思路的情况出现,而且只要属性搭配合理,以弱胜强的案例绝不罕见!


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兵种设定在《布武天下》这款战争策略游戏中也是不可忽视的一环。《布武天下》中共有刀、枪、器、骑四系共十六种兵种,每一个兵种都拥有着自己的特色技能,善加利用兵种技能将在战场上取得意想不到的效果。同时,兵种设定参照了来自不同时期历史上名极一时的军团特点,戚家军,金刚,白马义从等强力兵种重现沙场,他们与那些名留青史、各富特色的武将相互搭配,将建立怎样的功勋,值得我们拭目以待!

 

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歃血为盟,构建社交体系


SLG游戏的核心,除了玩法之外,社交是最不可忽略的因素之一,《布武天下》同样将游戏的社交属性视为重中之重,在传统“盟会”功能的基础上,发展出了全新的、更适合《布武天下》的“血盟”系统。与传统的“盟会”模式相比,《布武天下》并没有直接增加生硬的互动内容来增加玩家之间的凝聚力,而是更强调玩家与“血盟”这个载体之间的互动、反馈关系。

 

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“血盟”的建设、发展,乃至进一步成为国家,每一步都需要成员群策群力,通过征战四方或内政建设去完成,血盟越强大,盟会成员获得的福利越多。而在血盟发展期间,血盟成员的每一份努力都将转化为贡献值,血盟将通过玩家贡献值高低回馈给他们不同等级的福利。共同的目标以及相对公平的资源分配方式在不断加固玩家与血盟之间纽带的同时,也能间接地加深玩家与玩家之间的交流和凝聚力。

 

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此外,想要增加游戏中的社交粘性,“认同感”是一个不得不关注的因素。《布武天下》将整个游戏地图划分为“九州”,玩家在选择出生州后,只能选择加入建立于这一州或在这一州占领城池的“血盟”。这样一来,“血盟”体系就能够有效地带动“九州”设定,在为血盟添加固定成员来源的同时,也加强了玩家对于本州的“地域认同感”,而这种“认同感”对于玩家的社交行为展开具有非常重要的意义。

 

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每一款SLG产品的成功都并非偶然,精雕细琢的核心玩法内容和推陈出新的创意拓展是必不可少的因素。《布武天下》以玩家需求为立足之本,通过拓展游戏背景时间维度的同时,也紧抓玩法和社交两大核心要素进行深化。这样的行为无疑是走在了一条正确的道路上,也相信在今日正式登录全平台后,他们可以在竞争激烈的SLG品类中获得一席之地。